このブログはリンクフリーです。相変わらずまったり更新していきます
2007/12/01/Sat
昨日は忙しくてかけなかったので昨日のことを書こうと思います。っていうかもう一昨日のことか。
一昨昨日にAmazonで予約していた「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」が届いて、早速やっていたわけですが、まじヤバイです。いい意味で。
気がついたら3時間ぶっ通しでやっていたorz
なんかもう言葉でうまく言い表せないので面白い点を紹介。
まずは、やりこみ要素のオソロシさ。
おなじ種類の武器でも一つ一つ性能が違い、また、それをアイテム界で強化出来る点。
また、議会というシステムも斬新でいいです。キャラを作るのも金を巻き上げるのにも(ぇ)議会で賛成が必要です。まあ反対されても、力ずくで何とかなりますが敵がなかなか強かったり・・・
また、そのやりこみをさせる気になる戦闘システム。
ターン制で、持って投げるなどは単純なようで意外と戦略性があったり。
そしてやっぱり個人的に一番好きなのは、あの世界観。
悪魔の世界なのに、なんとなくというかかなりまったりしていて、敵も憎めない感じがいいです。
賛否両論な次回予告も、なかなかです。
後半にシュールな展開もあるらしいですが。まあそれはそれでいいです。
というわけで珍しく長々と語りましたが、ディスガイアの面白さはこんなものではありません。
安くなった今、かなりおススメのソフトです!
一昨昨日にAmazonで予約していた「魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。」が届いて、早速やっていたわけですが、まじヤバイです。いい意味で。
気がついたら3時間ぶっ通しでやっていたorz
なんかもう言葉でうまく言い表せないので面白い点を紹介。
まずは、やりこみ要素のオソロシさ。
おなじ種類の武器でも一つ一つ性能が違い、また、それをアイテム界で強化出来る点。
また、議会というシステムも斬新でいいです。キャラを作るのも金を巻き上げるのにも(ぇ)議会で賛成が必要です。まあ反対されても、力ずくで何とかなりますが敵がなかなか強かったり・・・
また、そのやりこみをさせる気になる戦闘システム。
ターン制で、持って投げるなどは単純なようで意外と戦略性があったり。
そしてやっぱり個人的に一番好きなのは、あの世界観。
悪魔の世界なのに、なんとなくというかかなりまったりしていて、敵も憎めない感じがいいです。
賛否両論な次回予告も、なかなかです。
後半にシュールな展開もあるらしいですが。まあそれはそれでいいです。
というわけで珍しく長々と語りましたが、ディスガイアの面白さはこんなものではありません。
安くなった今、かなりおススメのソフトです!
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